第一次接触BMS?看这里。
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首先,我们来了解一下BMS。
BMS是一种音乐游戏的谱面文件格式,而非一种游戏。这是一个很常见的误区。这个误区从何而来?因为社区中将游玩BMS的媒介和BMS统称为BMS,导致刚入坑的新人容易混淆两者,甚至混为一谈。
BMS最早由Urao Yane开发于1998年,用于其开发的Beatmania模拟器的谱面文件。随着该模拟器的推广,不少音乐游戏曲师开始使用BMS进行乐曲与谱面的创作。
p.s. Beatmania是Konami的一款五键下落式音游

↑Beatmania的游玩画面
1999年随着Beatmania的续作——BeatmaniaIIDX的发布,BMS衍生出了7键的玩法与格式,这种格式被称为BME(Be-Music Extended)

↑BME格式的BMS游玩画面
此后随着Pop’n Music,KeyBoard Mania等游戏的出现,BMS的格式更加多种多样,但是本站由于作者厨力原因,只涉及5~7键BMS,尽情谅解。 (注:PMS与BMS兼容较差,一般不记为相同格式或变种

↑PMS格式的谱面

↑24Key BMS格式的谱面
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